お知らせ
攻略ガイド
お知らせ04/02/2026
ver.2.4.900アップデートのお知らせ
【新規コンテンツ】ヘリポートの建設完了後、自動採集ボットが解放されます。頼れる相棒として、基地内や荒野マップの探索中に、周囲の宝箱や資源報酬を自動で回収してくれます。 【システム改善】- 【地下金鉱】イベントの最適化:1)地下金鉱の第6階層を開放し、新たに複数部隊による駐屯および戦闘システムを導入しました。報酬はさらに豪華に、戦闘はさらに白熱!希少鉱脈は早い者勝ちです!2)第5階層および第6階層の金鉱に「最短帰還時間」を追加しました。一定時間以上採集を行った後でのみ、部隊を手動で帰還させることができます。また、略奪画面では、略奪成功後にそのまま該当鉱脈の採集を開始するかどうかを選択できるようになりました。 - 対応する品質の装備選択箱を直接消費して、装備の★UPを行えるようになりました。宝箱を開封する手順を省略し、操作をより簡単にしました。 - 荒野マップにおける同盟集結地点の表示演出を改善しました。視認性が向上し、より素早く見つけられるようになりました。 - 同盟の日誌に、招待・加入承認・除名を行ったプレイヤー名が表示されるようになりました。同盟運営時の確認がしやすくなります。 - メイン画面下部のメッセージプレビュー機能を調整しました。ブロック済みユーザーからのメッセージは表示されなくなります。 - 【電鋸ダンサー】イベントの最適化:1)イベント開催回数が一定に達すると、専用交換所が自動で解放されるようになりました。イベントアイテムをまとめて使用し、交換所で各種報酬と交換できます。2)報酬プレビュー画面における、イベント報酬の表示内容を改善しました。 - 選択宝箱を開く際の確認ポップアップを改善しました。獲得可能な報酬内容を、より分かりやすく表示します。 - 荒野マップにおける資源採集や進軍部隊など、一部機能の表示演出を改善しました。
お知らせ03/19/2026
ver.2.4.800アップデートのお知らせ
【システム改善】- 生存者図鑑に「一括受取」ボタンを追加しました。宝箱報酬をまとめて受け取れるようになり、より快適にご利用いただけます。 - 【ラッキールーレット】に「アニメーションスキップ」オプションと「一括回転」ボタンを追加しました。これにより、よりスムーズに報酬を獲得できるようになります。 - S1シーズンにおける建物周辺エリアの美術表現を調整し、シーズンの世界観をより感じていただけるよう改善しました。 - 3対3バトルに参加する指揮官の【同盟攻防戦】イベントにおける防衛部隊は、前日に3対3バトルで使用した3つの防衛部隊のうち、最も戦力の高い部隊が自動的に選択されるようになります。 - 【3対3バトル】機能改善:1)マッチング仕組みを最適化し、挑戦リストで適切な対戦相手が見つかりにくい問題を改善しました。2)バトル画面の表示を調整し、新たに「スキップ」ボタンを追加しました。戦闘の進行や結果をより分かりやすく確認できるようになります。3)デュエルストアに「巨獣細胞補給箱」「巨獣血清補給箱」「上級基地移転」などのレアアイテムを新たに追加しました。 - 【水源争奪戦】において、建物占領成功時に表示される通知バナーを削除しました。これにより、ミニマップや部隊リストが遮られる問題を改善しています。また、ミニマップ上で建物が占領された際の演出を強化し、状況がより把握しやすくなるとともに、臨場感のあるプレイ体験をお楽しみいただけます。 - フレンド機能のブラックリスト上限を100人まで拡張しました。
お知らせ03/13/2026
開発者日誌(3/13)
いつもご利用いただきありがとうございます。本日は、最新の開発者日誌をお届けします。日頃よりお寄せいただいている数多くのご意見・ご感想は、私たちにとって何より大きな励みとなっております。今回は、その中から皆さまよりお寄せいただいたフィードバックの一部をご紹介いたします。 ▶ご意見①:生存者図鑑の親密度報酬が、1つずつしか受け取れないため不便です。✅回答:次回のバージョンアップ(3月19日予定)にて、生存者図鑑画面に「一括受取」ボタンを追加する予定です。これにより、指揮官の皆さまがよりスムーズに報酬を受け取れるよう改善いたします。 ▶ご意見②:「水源争奪戦」において、建物占領の通知バナーがミニマップや左側の部隊リストの一部を遮ってしまうことがあります。✅回答:次回のバージョンアップ(3月19日予定)にて、表示方法の改善を予定しております。占領通知バナーの表示を調整するとともに、ミニマップ上で建物が占領された際の視覚エフェクトを強化し、状況がより把握しやすくなるよう最適化いたします。 ▶ご意見③:同盟メンバーにシェアできる金の卵をもっと増やしてほしいです。✅回答:次回のバージョンアップ(3月19日予定)にて、新たに「金の卵」をLvアップ報酬として追加する予定です。発電所が特定のLvに到達すると、対応する数量・レア度の金の卵を無料で受け取れるようになります。また、アップデート時点ですでに条件Lv.を満たしている指揮官の皆さまには、該当する金の卵を直接配布いたします。 ▶ご意見④:「3対3バトル」で適切な対戦相手が見つかりにくく、何度も更新する必要があります。✅回答:次回のバージョンアップ(3月19日予定)にて、3対3バトルのマッチングの仕組みを最適化する予定です。挑戦リストに表示される対戦相手の強さをより適切に調整いたします。また、バトル中のインターフェースについても改善を行い、より快適にプレイいただけるよう視覚表現の最適化を進めてまいります。 ▶ご意見⑤:現在は同盟加入直後でも「原油争奪戦」などのコンテンツに参加できるため、短期間で同盟を何度も移動してイベントに参加するケースがあり、同盟の運営に影響が出ています。✅回答:本件につきましては、現在ルール設計の最適化を進めております。今後は同盟を脱退した場合、一定時間が経過する...
お知らせ03/06/2026
ver.2.4.700アップデートのお知らせ
ver.2.4.700が正式リリースとなりました。より快適にお楽しみいただくため、最新バージョンへの更新をお願いします。主な更新内容は以下の通りです: 【追加コンテンツ】"- 【特殊任務派遣】に「超級モード」を追加指定条件を達成することで、新機能「超級モード」が開放されます。これまで以上に効率的な派遣が可能となります。"1)超級更新:ワンタップで任務を更新できます。Sランク派遣任務をまとめて獲得可能です。2)超級派遣:英雄を自動で編成し、複数部隊を同時に派遣できます。 "- 【終末エクスプレス】に「超級モード」を追加指定条件を達成すると解放され、報酬獲得がより快適になります。"1)超級更新:ワンタップでA級トラックを獲得できます。さらに【S級貨物トラック】研究を開放済みの場合、選択したトラックをSランクへ更新できます。2)超級輸送:編成を自動で設定し、ワンタップで迅速に出発できます。 【システム改善】- 地区選択画面の表示を改善:1)地区を番号順にタブ分け表示するよう変更しました。目的の地区をより探しやすくなります。2)地区一覧に、現在の総督を持つ同盟名が表示されるようになりました。 同盟管理の利便性向上およびメッセージ過多によるゲーム体験への影響を防ぐため、本アップデート以降、同盟チャットにメッセージを投稿できるのはR4およびR5のプレイヤーのみとなります - 発電所が一定レベルに到達すると、カメラの表示範囲が拡張されます。より快適な視界でプレイいただけます。 今後とも、タイルズ・サバイバルをよろしくお願いいたします。
お知らせ02/09/2026
2.4.600アップデートのお知らせ
ver.2.4.600が正式リリースとなりました。より快適にお楽しみいただくため、最新バージョンへの更新をお願いします。主な更新内容は以下の通りです: 【追加コンテンツ】- 個人研究に【海洋の力】を追加しました。海洋陣営の英雄たちに、さらなる戦力強化をもたらします 【S3シーズン:コッパー争奪戦】まもなく開幕!新たに陣営対抗要素を導入し、協力と戦略が試されます。より白熱したバトル体験をお楽しみいただけます! 【システム改善】- 【ゾンビ討伐:ランダム宝箱】技術を調整しました1. 各【ランダム宝箱】に含まれる報酬内容を増加し、ゲーム体験を改善しました 2. 【ランダム宝箱】の1日あたりの獲得上限を設定し、プレイ負荷を軽減しました 3. 不正ツールやスクリプトに対する自動・手動検知の対策を継続的に最適化し、公平なゲーム環境の維持に努めます - 【設定】に音量調整スライダーを追加しました。ゲーム音楽の音量を自由に調整できます - 基地の意見箱UIを改善し、生存者画面に意見箱のボタンを追加しました。これにより、生存者イベントをよりスムーズに確認できるようになりました - 基地内エリアをさらに拡張しました。発電所が一定Lv.に達し、最新バージョンへ更新すると新規エリアが解放されます。より自由に拠点作りをお楽しみください!
お知らせ01/31/2026
開発者ログ(1/30):
開発者ログ(1/30):いつもご利用いただきありがとうございます。本日は、最新の開発者ログをお届けします。日頃よりお寄せいただいているたくさんのご意見・ご感想は、私たちにとって何より大切な原動力です。今回も、皆さまからいただいたフィードバックの一部をご紹介します。 ご要望①:ゲーム内の音量を自由に調整したい✅運営からの回答:次回のアップデート(2月5日予定)にて、ゲーム設定内に音量調整機能を追加する予定です。より快適なプレイ環境をお楽しみいただけるよう、引き続き改善を進めてまいります。 ご要望②:基地に新しい建物を追加してほしい✅運営からの回答:現在はまだ企画段階ではありますが、基地内に複数のパーツで構成される新しい建物の実装を検討しています。この建物は、Lvの上昇に応じて各種ステータス効果を獲得できる仕様となる予定です。詳細は続報をお待ちください。 ご要望③:生存者イベントの導線を分かりやすくしてほしい✅運営からの回答:近日中に、基地の意見箱のUI表示を改善し、あわせて生存者画面に意見箱へのボタンを追加する予定です。これにより、生存者イベントをよりスムーズに確認できるようになります。 ご要望④:水源争奪戦の期間中でも、待機メンバーが同盟を脱退できるようにしてほしい✅運営からの回答:次回のアップデート(2月5日予定)にて、関連仕様の調整を行います。水源争奪戦のエントリー期間からイベント終了までの間、待機メンバーに選ばれた指揮官は、自ら同盟を脱退する、または同盟から除名されることが可能になります。 ご要望⑤:偵察所の技術研究にある「一括実行」を使ってミッションを完了しても、報酬を個別に受け取るのが手間✅運営からの回答:現在、関連機能の改善を進めています。今後は【一括実行】でミッションを完了した際、対応する報酬を一括で受け取れるようになる予定です。 その他のご意見やご要望につきましては、現時点で予定されているアップデートや対応コンテンツに含まれておりませんが、全てのフィードバックは、今後のアップデート検討材料として大切に記録しております。指揮官の皆様からのご意見やご提案は、コミュニティやゲーム内のお問い合わせなどから、引き続きお待ちしております。 指揮官の皆さま一人ひとりのご支援とご参加が、私たち原動...
お知らせ01/22/2026
ver.2.4.500アップデートのお知らせ
"いつもタイサバをプレイして頂き、誠にありがとうございます。タイルズ・サバイバル日本運営チームです。 ver.2.4.500が正式リリースとなりました。より快適なゲーム体験のため、プレイヤーの皆様におかれましてはアップデートをお願いいたします。主なアップデートは下記の通りです:" 【新規コンテンツ】【水源 栄光の戦い】がついに開幕!ランク制と新バトルゾーンを導入し、これまで以上に爽快で、戦略性の高いバトルと豪華報酬をお楽しみください。 英雄タレントの限界突破をLv.4まで解放!全スキルを強化する特別効果が追加され、さらなる戦力強化が可能になります! 【システム改善】大人気俳優【トニー】のスキル&演出を調整:1)自動攻撃・アクティブスキルのアニメーション演出を改善しました。2)アクティブ【ショータイム】は範囲ダメージを与えて敵に「パルスの刻印」を付与します。パルスの刻印が付与された敵は、次に受けるアクティブスキルダメージが増加します。3)アクティブに付随していた回避率上昇効果をパッシブ【共同防衛】へ移行し、回避効果の安定性を向上させました。 部隊が駐屯している状態で基地が攻撃を受けるたびに、基地防衛値の減少量が増加することで、防衛値が0になった際の保護効果がより適切に発動するよう改善しました。これにより、同じ地点で連続攻撃を受け続ける状況を回避できます。 基地内エリアをさらに拡張しました。発電所が一定Lvに到達し、最新バージョンへ更新すると新規エリアを解放可能になります。より自由に、理想の拠点作りをお楽しみください! 【指揮官スタミナ】の購入方法を調整し、購入先をダイヤストアからVIPストアへ変更しました(週50回まで購入可能/20%OFF) 【地区移転】イベントが全面アップデート!1)戦力に応じて、指揮官の身分アイコンを獲得できます。2)各地区ごとに身分アイコン別の受け入れ枠数を設定し、イベント情報ページにて公開しました。3)イベントの開催時期は地区ごとに異なります。詳細はゲーム内の「イベントセンター」をご確認ください。 今後とも、タイルズ・サバイバルをよろしくお願いいたします。
お知らせ01/17/2026
開発者ログ(1/16)
いつもご利用いただきありがとうございます。本日は、最新の開発者ログをお届けします。皆様からの積極的なフィードバックに感謝いたします。これらの貴重なご意見は、私たちが絶えず進化し続けるための原動力です。さっそく、今回のご意見・ご要望の状況を見てみましょう。 ▶ご意見①:デュエルにおいて、同じ同盟のプレイヤーを誤って攻撃してしまうことがある。✅対応方針:今後のアップデートにて、デュエルにおいて同盟所属メンバーがより判別しやすくなる表示を追加する予定です。また、同様の混乱を防ぐため、地下金鉱においても、異なる地区のプレイヤーを簡単に区別できる視覚的な表示を追加することを検討しています。 ▶ご意見②:グループメッセージで改行ができるようにしてほしい。✅対応方針:これまでのアップデートにて、同盟告知の改行表示についてはすでに改善を行いました。今後も引き続き、チャット機能全体のUI表示や使い勝手の向上に取り組んでまいります。お楽しみに! ▶ご意見③:水源争奪戦により多くの同盟が参加できるようにしてほしい。✅対応方針:次回のバージョンアップ(1月22日予定)にて、新コンテンツ 「水源争奪戦:ランクマッチ」 を実装予定です。本モードでは、ランクシステムの導入や地区をまたいだマッチングといった新要素を追加し、これまで以上に白熱したバトル体験をお届けします。 ▶ご意見④:「おちゃめなトナカイ」の進軍スキンが、荒野マップ進軍時に巨獣に隠れてしまうことがある。✅対応方針:今後のアップデートにて、荒野マップ上での進軍スキンの表示を最適化し、特定の視点から見た際に発生する遮りを軽減する予定です。 ▶ご意見⑤:荒野マップでの戦闘中に表示される集結への招待通知が、操作の妨げになる。✅対応方針:皆様が戦闘に集中できるよう、集結への招待通知を非表示にできる設定オプションの追加を検討しています。 その他のご意見やご要望につきましては、現時点で予定されているアップデートや対応コンテンツに含まれておりませんが、全てのフィードバックは、今後のアップデート検討材料として大切に記録しております。指揮官の皆様からのご意見やご提案は、コミュニティやゲーム内のお問い合わせなどから、引き続きお待ちしております。 プレイヤーの皆様のご支援とご参加が、私た...
お知らせ01/09/2026
ver2.4.400アップデートのお知らせ
ver.2.4.400が正式リリースとなりました。より快適なゲーム体験のため、プレイヤーの皆様におかれましてはアップデートをお願いいたします。主なアップデートは下記の通りです: 【システム改善】- 英雄キキの武器スキルがアップグレード:1)キキの武器がレーザーキャノンに強化されました。通常攻撃はレーザーを発射して経路上の敵を貫通し、ダメージを与えます2)武器のアップグレードに伴い、アクティブも【チャージスプラッシュ】に調整されました。キキはチャージ状態(ダメージアップ)に入り、チャージ完了後、前方に3本のレーザーを発射し、経路上の敵に大ダメージを与えます -【特殊任務派遣】システム改善:一部の個人派遣レベルにおいて、同時派遣可能数を上方修正しました - 装備洗練後、洗練されたステータスが提供する戦力が、出撃時の戦力に加算されることで、指揮官が自軍の実力をより正確に評価できるようになります - 指揮官たちの正常なコミュニケーションに影響しないように同盟チャット内の自動メッセージ通知を簡素化しました 『タイルズ・サバイバル』チーム一同
お知らせ01/05/2026
ver2.4.300アップデートのお知らせ
ver.2.4.300アップデートのお知らせ 【新規コンテンツ】 - 個人戦力ランキングに個人ステータス詳細画面を追加しました。最新バージョンにアップデートした後、各育成システムとステータスボーナスに対応する戦力状況を確認できます。 - 【荒野マップ】テーマ4、5、6の各マップにサブ宝箱エリアを追加しました。クリア済みのプレイヤーも最新バージョンにアップデートした後、砂漠に戻って新エリアを探索し、大量のアイテム報酬を獲得できます。 【システム改善】 - 【トラビス】のスキル効果と戦闘パフォーマンスを最適化しました: 1)トラビスの自動攻撃とアクティブアイコンの表示ズレを修正しました。 2)アクティブ【デッドリースナイプ】を調整しました:トラビスが特製の徹甲弾を発射し、ダメージを与えると同時に一定時間対象の防御力を低下させる。 - SSR英雄、エリート警察「マイク」のキャラクターモデルとスキルが全面リニューアル!ご安心ください、マイクの職業と陣営は変更なく、指揮官の皆様の育成進捗にも影響はありません。 - 基地内の一部生存者のビジュアルを改善し、年齢や職業設定により適したものに変更しました。 - 仲間の楽園イベントの任務進捗計算ロジックを改善し、任務をより早く完了できるようになりました。また、新期の仲間の楽園イベントは最新バージョンへのアップデートが必要です。お見逃しなく。 - 偵察所テクノロジーツリーの「クイックヘルプ」を「ワンタップ実行」に変更しました。アップデート後、脅威排除情報とヘルプ情報をワンタップで完了できます。 - 「原油争奪戦」と「遺伝子争奪戦」のUI表示効果と関連通知機能を調整しました。 - ワールドマップで平凡ゾンビ、メガゾンビ、徘徊ゾンビなどを撃破した報酬は、操作画面左下の報酬受取所に表示されます。確認して手動で受取できます。 『タイルズ・サバイバル』チーム一同
お知らせ01/06/2026
ver2.4.100アップデートのお知らせ
ver2.4.100アップデートのお知らせ 【追加コンテンツ】- 偵察所がLv.8に達すると、指名手配プレイヤー情報が新たに開放されます。情報に記載されている指名手配プレイヤーを撃破すると、【石炭】などの任務報酬を獲得できます。 【システム改善】- 一部の英雄のスキル効果と戦闘パフォーマンスを最適化しました:1. ターザンの戦闘スキル「クラッシャーブロー」を最適化:元のスキル効果に加え、泰山がスキルを発動した後は反撃状態に入り、期間中にダメージを受けた際、周囲のターゲットに対してターザンの攻撃力に基づく追加ダメージを一定確率で与えるようになる。2. イージェンの戦闘スキル【甘い癒し】を最適化:イージェンは味方のHPを回復している間に、攻撃力が最も高い味方英雄1体のクリティカル値をさらに一定量上昇させる。3. ベッカの戦闘スキル【一撃必中】を最適化:元のスキル効果に加え、敵ターゲットのHPが30%未満の場合、スキルダメージのクリティカル値が追加で上昇する。 - 「水源争奪戦」に対する最適化を行いました:1. 水源争奪戦では独立した駐屯所が提供され、戦場に参加すると自動的に訓練可能な最高レベルの兵士が補充されるため、基地内の兵士は使用しなくなる。同様に、水源争奪戦イベントの専用兵士は水源争奪戦イベントでしか使用できない。2. 水源争奪戦のチャットチャンネルにメンション機能を追加。 - 英雄装備の修練機能のUIと操作体験を最適化しました:1. 指揮官が装備修練機能による各種ステータスの向上をより明確かつ直感的に理解できるよう、確率説明画面におけるステータス表示を最適化。Tips:部位ごとの装備ステータスには一定の差異があります。2. 同じ装備を一定回数修練すると、上級洗練機能が開放される。この機能では、レアなステータスが出現する確率が高くなり、さらに指揮官は精錬のいかりを使用して一部のステータスをロックし、指定したステータスをより効果的に保持することができます。 - 英雄装備ショップにおける各種専用武器の欠片の交換上限が390個に引き上げらました。残りの交換可能数は指揮官がアップデート前に交換した欠片の数量に基づいて表示されます。 - モーメンツに投稿削除機能を追加し、通報および規約違反の対応策を改善しました。&...
お知らせ01/05/2026
ver2.4.200アップデートのお知らせ
ver2.4.200アップデートのお知らせ 【追加コンテンツ】 - 【クリスマスカーニバル】まもなく開幕!2週間にわたるフェスティバルで、数々のサプライズと共にクリスマスを楽しもう!イベントに参加して、様々なクリスマスデコレーションを集め、基地を飾り付けましょう!さらに、発電所の外観、称号、フレームなどの期間限定アイテムや、大量の資源報酬もゲットできます! - 釣りイベントの深海の照明灯などの特殊アイテムにダイヤ購入が追加されました。 【システム改善】 - 一部の英雄のスキル効果と戦闘パフォーマンスを最適化しました: 1. レイのパッシブスキル【ハヤブサ】を最適化:元のスキル効果に加え、サポート役の鷹が与えるダメージの一部が前列英雄のHPに変換されます。 2. レイのアクティブスキル【火力の雨】を最適化:スキル演出効果を改善しました。 3. カイロンのアクティブスキル【ストームアロー】を最適化:元のスキル効果に加え、このスキルは命中したユニットの防御力を数秒間持続的に低下させます。 4. カイロンの自動攻撃【一撃必殺の矢】を最適化:対象の防御力が既に低下している場合、この攻撃のクリティカルが増加します。- 巨獣研究室関連の改善: 1. 巨獣の基地での表示を最適化しました。 2. 巨獣Lvアップ画面の右側にLvアッププレビューが追加され、異なるレベルの巨獣がもたらすステータスボーナスを確認できるようになりました。3. 巨獣は特定のレベルになると、専用の元素の力を獲得し、さらにイベント関連のバフを提供します! - 【原油争奪戦】と【遺伝子争奪戦】イベントの最適化:1. 同盟バフを新たに追加しました。イベント画面左下にあるボタンをタップすると、関連情報を確認できます。同盟メンバーは、怪物の巣穴への累計ダメージを増やすことでバフのレベルを上げ、対応するボーナス効果を獲得できます。2. 個人実績報酬の最適化:指揮官が一定の功勲を獲得すると、対応する報酬を獲得できます。 3. イベント情報通知の最適化:指揮官が獲得した功勲または怪物の巣穴に与えたダメージが特定の値に達した場合、同盟チャンネルで放送されます。また、毎日0時(UTC)には、前日のイベント...
攻略ガイド01/07/2026
【攻略ガイド】アルカディア争奪戦完全攻略:占領時間を延ばし、報酬を総取りする必勝法
待ちに待ったアルカディア争奪戦の季節がやってまいりました!トップ同盟の精鋭であれ、新興同盟の挑戦者であれ、この天空に輝く戦略要塞は、勝者に栄光と豊かな報酬を約束します。本ガイドを読破すれば、ポイント獲得効率と占領時間を劇的に向上させることができます! 🌟 システム解説勝利条件3時間に及ぶ激戦の中で、アルカディアの占領時間が累計1.5時間に達するか、最も長く占領を維持した同盟が勝利を手にします。要塞システム東西南北に配置された4基の監視塔は、攻城戦において戦術的優位をもたらします。監視塔を掌握すると、攻撃の度に駐屯軍の2%が消耗されます。占領時間が延びるにつれ、攻撃間隔は当初の4分から最短1分まで短縮されていきます。移転について開戦1時間前:警備エリア内の基地は強制的にランダム移転となります。開戦50分前~終了時:警備エリア内での移転は自由となりますが、シールドが完全に無効化されます(事前に展開したシールドも強制解除されます) 🎁 特権と報酬アルカディア制圧の成功後、任命された地区の総督は、以下の特権を有します総督スキル:総督統治力を活用することで、資源収集の促進、金の卵の配布、即時探知などスキルを行使できます。称号授与権:総督は地区のプレイヤーに名誉な称号または懲罰的な称号を付与することができます。総督の恩恵:総督は地区の任意のプレイヤーに総督パックを配布できます。アルカディア争奪戦の後、各プレイヤーは1つの総督パックしか受け取ることができません。総督スキン:総督専用の基地スキンと進軍スキンを獲得。見た目の華やかさだけでなく、戦闘能力も強化されます! 個人の獲得ポイントに応じて、ランク報酬と順位報酬が付与されます。ポイントは以下の方法により獲得できます戦死者補填:戦闘参加時に発生した自軍の損失に対して基本ポイントが付与されます。上級兵種の損失ほど、より多くのポイントが加算されます。撃破報酬:敵兵の撃破でより大きなポイントを獲得できます。撃破した兵士レベルが高いほど、獲得ポイントも増加します。占領ボーナス:アルカディアもしくは監視塔の占領に60秒以上貢献すると、1回につき10000ポイントの特別ボーナスが付与されます。 💡 勝利への戦術指南拠点確保事前に移転場所を計画し、戦略目標に応じてアルカディアや監視塔の近くのポイント...
攻略ガイド01/07/2026
【攻略】英雄装備の修練:ステータス説明と選択戦略
装備が指定の★数に達すると開放される【特殊ステータス】スロットに、修練によって強化されたステータスを装着するとより強力な効果を獲得できます。 数多くのステータスの中からどのように組み合わせを決めるべきか? この攻略では、皆様が究極な装備を鍛えるために、ステータスを体系的に解説していきます。   核心方針:まずはポジションの明確化、その後に選択 始める前に、まず自分の英雄のポジションを明確にしてください。 ⚔英雄の戦闘ポジションは? (前列タンク | 後列アタッカー | 治療サポート)? ⚔どの陣営に属しますか? (山脈 | 天空 | 海洋 | 砂漠) ⚔どのタイプの兵士を携帯しますか? (歩兵 | 機動兵 | 狙撃兵) *英雄のポジションに合うステータスをつければ非常に効果的です。   ステータス解析 共通ステータス(ヘルメット/鎧/レガースに使用可能) これらのステータスは全ての部位に出現する可能性があり、効果が強力で汎用性が高いです。 その中で、【ダメージ増加】/【被ダメージ軽減】は絶対に見逃せないレジェンドステータスです。 👉🏼【ダメージ増加】:英雄が与える全ダメージを一定の割合で増加させます。これはあらゆるDPS英雄にとって究極の選択肢です。 👉🏼【被ダメージ軽減】:英雄が受ける全ダメージを一定の割合で軽減します。生存力を高めるのにおすすめです。 👉🏼【治療効果増加】:英雄の回復効果を向上させます。 👉🏼【自動攻撃ダメージ増加】:英雄の自動攻撃スキルによるダメージを向上させます。 👉🏼【自動攻撃被ダメージ軽減増加】:敵の自動攻撃スキルによるダメージを軽減します。 👉🏼【アクティブスキルダメージ増加】:英雄のアクティブスキルによるダメージを向上させます。 👉🏼【アクティブスキル被ダメージ軽減増加】:敵のアクティブスキルによるダメージを軽減します。   装備固有ステータス:基本ステータス このタイプは、英雄または兵士のステータスを増加させ、特定の部隊・陣営に特化した効果を発揮します。 これらのステータスを有効にするには、英雄のポジションが、装備ステータスの部隊または陣営と一致する必要があります。 ⚔ヘルメット(攻撃用): 👉🏼全攻撃:英雄自身の攻撃力を向上させます。 👉🏼【歩兵/機動兵/狙撃兵】英...

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